|
Nová herní mechanika MechWarrior: Age of Destruction – čtyřnozí mechové (quad mechs)
od Kevina Goddarda

Při hlednádí nových typů jednotek, které bychom přidali do MechWarrioru, byli čtyřnozí mechové v popředí našeho zájmu; byl to však také jeden z nejobtížněji
vytvořitelných typů jednotek. O množnosti jejich přidání se žhavě debatovalo na mnoha setkáních. Nechali jsme dokonce hlasovat zástupce hráčů, abychom získali
jejich zpětnou vazbu. I když to na papíře vypadalo jako skvělý nápad, v klasickém BattleTechu vypadali vždy čtyřnozí mechové, jako že jim něco chybí, že nenabízejí dost na to,
aby je to učinilo natolik přesvědčivými, jakými by mohli být. Hráči nechtěli obrněný terénní transportér, chtěli něco lepšího. Takže začaly debaty, jak bychom udělali
čtyřnožce lepšími, užitečnými ve hře, ale přitom ne příliš silnými. Byla povolána Kelly Bonilla, vedoucí návrhářka MechWarrior: Age of Destruction. Konečným výsledkem
je mech, kterého hráči budou chtít hrát, ale přitom nebudou cítit, že je to naprostá nutnost.
Čtyřnozí mechové fungují s málo vyjímkami dle stejných pravidel, jako normální mechové. Pokud zde nepokryju nějaké specifické pravidlo, je to pravděpodobně
proto, že čtyřnožec by fungoval jako standardní mech.
Součásti podstavce čtyřnohého mecha by měly být důvěrně známy každému hráči MechWarrioru, i přes rozdílný tvar obsahuje stejné informace, jako podstavce
standardních mechů:

Jediné části podstavce mecha, které jsou nové, jsou slot na vybavení a název varianty. Název varianty je v podstatě modelové číslo konkrétního mecha. Poslední
písmeno značí hmotnostní třídu mecha. Podle toho je tedy Thunder Fox - TFX-A4-M střední mech.
Jak bylo zmíněno v předešlém článku, čtyřnozí mechové mají svůj vlastní typ pohybu:

Čtyřnozí mechové chodí po zemi, podobně jako standardní mechové. A stejně jako tito mechové, považují čtyřnožci pro účel pohybu mělkou vodu za čistý terén a
hlubokou vodu za obtížný terén. Avšak narozdíl od standardních mechů nemusejí čtyřnožci házet na vyvázání, když chtějí odejít od nepřátelské pěchoty. Čtyřnožci si s
pěchotou nedělají žádné starosti! Čtyřnožci se však nemohou natáčet, pokud neuspějí v hodu na vyvázání a nemají možnost volného natáčení.
Čtyřnožci mají také speciální modifikátor nazvaný modifikátor nízkého trupu. Čtyřnohý mech dostane +1 k hodnotě obrany proti útoku na dálku, pokud okupuje
obtížný terén. To představuje to, že čtyřnožec se plíží nízko nad zemí, takže je těžší ho zasáhnout.
Jak je vidět, dostává čtyřnožec proti pěchotě všechny typy bonusů. Pokud by pěchota čtyřnožce obklopila, může tento stále provést mířenou střelbu, nebude však
modifikátorem mířené střelby omezen.
Čtyřnožci také ztratí 2 tepla, pokud začínají i končí v kole svého hráče v jakémkoliv typu vodního terénu.
Všechny tato bonusy vyvažují největší slabinu čtyřnohých mechů. Pokud nemá čtyřnohý mech boj pěstí, tak bude při provádění útoku na blízko jeho primární poškození 1.
Čtyřnožci však mohou provádět útok na blízko proti jakémukoliv cíli, který je v kontaktu s libovolnou částí jeho podstavce.
Čtyřnozí mechové poskytují silné vyvážení proti armádám založených na pěchotních formacích, zatímco stále zachovávají funkčnost standardních mechů. Tyto
výhody přidávají z základní ceně čtyřnohých mechů, takže se hráči budou muset rozhodnout, jestli utratit tyto cenné body za možnost rozsápat pěchotu, či jestli
je utratit někde jinde.
MechWarrior: Age of Destruction obsahuje tři odlišné typy čtyřnožců. Thunder Fox a Ursa jsou neunikátní, ačkoliv mají i LE a super vzácné verze. Xanthos je
standardní unikát stejně jako LE a super vzácný kousek. V celkovém součtu je zde k nalezení 12 různých čtyřnohých mechů!
Vraťte se příští týden, kdy se Kelly Bonilla a Vic Bonilla podívají hlouběji na čtyřnožce a budou probírat, jak jsou čtyřnožci dělaní, zvláště pak čtyřnožec Xanthos
jménem "Chikako" světového šampiona v MechWarrioru 2003 Deana Sohnleho.
|