Nová herní mechanika MechWarrior: Age of Destruction - BRK žoldnéřské kontrakty, frakční hrdost a situační aliance
od Kevina Goddarda

Kočky a psi žijící pohromadě vám nejsou po chuti? Utvořili by jste raději své vlastní aliance, nebo by jste je raději vůbec nepoužívali? A co ti ubozí žoldáci, kteří byli úplně mimo mísu? Dnes zodpovíme nejen tyto otázky!

Poslední tři typy bojových rozšiřujících karet (BRK) jsou žoldnéřské kontrakty, frakční hrdost, a situační aliance. Žoldnéřské kontrakty jsou k nalezení pouze ve starteru MechWarrior: Age of Destruction. Další dva jsou náhodně v boosterech. Pokud hráč hraje kartu frakční hrdosti, nemůže zárověň hrát kartu situační aliance (a naopak). Hraní karet žoldnéřských kontraktů však na dalších dvou typech BRK nezávisí, ale hráč může ve hře hrát jen jednu z každého ze tří typů.

Karty žoldnéřských kontraktů se hrají po umístění terénu a případném zahrání karet planetárních podmínek, ale před tím, něž jsou do hry dány ostatní BRK. Žoldnéřský kontrakt dává frakční symbol frakce, či frakcí, které reprezentuje, všem žoldnéřským jednotkám v armádě hráče, který dal žoldnéřský kontrakt do hry. Například žoldnéřský kontrakt rodu Steinerů - Bouřných kladiv (zobrazený níže) dává všem žoldnéřským jednotkám v hráčově armádě frakční symboly rodu Steinerů a Bouřných kladiv. Za zahrání této karty musí hráč zaplatit 5 bodů (bráno vzhledem k bodovému limitu) za každých 150 bodů z bodového limitu. Takže pokud má hra limit 450 bodů, musí hráč za nasazení této karty zaplatit 15 bodů. Ve hře na 900 bodů by zahrání karty stálo 30 bodů.

V základní sadě MechWarrior: Age of Destruction jsou dostupné následující karty žoldnéřských kontraktů:

ČísloFrakceVzácnost
MC-001Dračí zlobafixní
MC-002Horalovéfixní
MC-003rod Liaofixní
MC-004rod Davion - Vazalové mečefixní
MC-005rod Steiner - Bouřná kladivafixní
MC-006Bannsonovi nájezdnícifixní

Každá karta frakční hrdosti vyžaduje, aby byla v armádě hráče přítomna alespoň jedna jednotka příslušné frakce. Pokud je celá armáda složena z jednotek s příslušným frakčním symbolem (např. je to čistě frakční armáda), je cena za zahrání karty frakční hrdosti snížena. Podívejte se na níže zobrazenou kartu frakční hrdosti Bouřných kladiv. Pokud má hráč ve své armádě jiné jednotky, než jednotky Bouřných kladiv, je cena za zahrání karty 10 za kažných 150 bodů z limitu. Pokud je však armáda složena celá pouze z jednotek Bouřných kladiv, je cena jen 5 za kažných 150 bodů z limitu.

Karty frakční hrdosti poskytují jednotkám dané frakce hromadnou zvláštní schopnost. Některé schopnosti mají před textem pravidel zobrazenu frekvenci určující, kolikrát za kolo může být schopnost použita. Například karta Bouřných kladiv má frekvenci 1/450. Tato schopnost může být použita jednou za kolo za každých 450 bodů limitu. Ve hře na 900 bodů mohou Bouřná kladiva tuto schopnost použít dvakrát za kolo.

V základní sadě MechWarrior: Age of Destruction jsou dostupné následující karty frakční hrdosti:

ČísloFrakceVzácnost
F-001Přízračné kočkyběžná
F-002Oceloví vlciběžná
F-003Dračí zlobaběžná
F-004Horalovéběžná
F-005Bannsonovi nájezdníciběžná
F-006Bouřná kladivaběžná
F-007Vazalové mečeběžná
F-008Pravá odvahaběžná

Poslední karta frakční hrdosti na seznamu, Pravá odvaha, se neváže k žádné frakci. Má schopnost zrušit jakoukoliv jinou kartu frakční hrdosti ve hře.

Posledním typem BRK je situační aliance. Situační aliance představují spojení dvou sil kvůli zvláštním okolnostem. Normálně by se rod Liao a Republika Vnitřní sféry nikdy nespojili. Díky společnému nepříteli se však mohou spojit ke společnému vybojování alespoň jedné bitvy.

Situační aliance poskytují silné schopnosti, ačkoliv vyžadují trochu více zamyšlení pri stavbě armády. Armáda nasazená se situační aliancí musí mít alespoň jednu jednotku z každé frakce jmenované v situační alianci. Jediné jiné frakce, které mohou být přítomny, jsou ty jmenované v rodové či velké alianci. Navíc, pokud budou všechny jednotky jedné jmenované frakce eliminovány, nemůže být schopnost poskytovaná situační aliancí použita. Stále však může získaná schopnost stát za tu námahu!

Například situační aliance Dračí zloba - Přízračné kočky dovoluje hráči postavit armádu složenou z jednotek Dračí zloby, Přízračných koček, nebo Ocelových vlků (v Age of Destruction mají Oceloví vlci s Přízračnými kočkami velkou alianci). Pokud by hráč zárověň hrál kartu žoldnéřského kontraktu Dračí zloby, mohl by zároveň hrát žoldnéřské jedotky, jako by získaly frakční symbol Dračí zloby.

V základní sadě MechWarrior: Age of Destruction jsou dostupné následující karty situačních aliancí:

Horalové - Oceloví vlci
ČísloFrakceVzácnost
SA-001Dračí zloba - Přízračné kočkyběžná
SA-002Bannsonovi nájezdníci - Vazalové mečeběžná
SA-003Dračí zloba - Oceloví vlciběžná
SA-004Horalové - Přízračné kočkyběžná
SA-005Bouřná kladiva - Vazalové mečeběžná
SA-006Oceloví vlci - Bouřná kladivaběžná
SA-007Republika Vnitřní sféry - rod Liaoběžná
SA-008běžná

Základním principem MechWarrior: Age of Destruction je, že každá výhoda má svou cenu. Nejčastěji je tato cena v bodech braných dle bodového limitu hry. Většina BRK spadá do této kategorie. Takže i když poskytují mocné schopnosti, mohly by být jejich body utraceny za další jednotku, či jiné jednotky.

Příští týden bude překvapení, takže buďte připraveni na cokoliv! Za dva týdny začnou náhledy na MechWarrior: Age of Destruction!


 

Každý den nové informace o této skvělé hře. Popisy Mechů, vozidel i pěších jednotek, atd. ...

Popis Starteru a Boostru 
Pravidla pro MechWarrior: Dark Age.

MechWarrior bude v prodeji od září 2002

 
 
  Tady budou základní informace o pořádaných turnajích. Podrobnosti najdete v sekci Turnaje.
Turnaje začnou probíhat od září. 
 

  Tady budou základní informace o pořádaných tpředváděcích akcích. 
Předvádsění začne probíhat od září. 
 

HOME | CORFIX.CZ | WIZKIDSGAMES.COM