|
Vzhled jednotek ve hře MechWarrior: Dark Age
Figurky s nimiž hrajete ve hře MechWarrior: Dark Age se nazývají
jednotky. Máme tři druhy jednotek: MechWarrioři (zkráceně Mechové),
vozidla a pěchota. každá jednotka má svoji silnou a slabou stránku, které
ji odlišuje od ostatních jednotek a zvyšuje tak rozmanitost hry.
Každá jednotka se skládá ze tří částí: figurka, podstavce a bitevních
hodnot. Mechové mají navíc čtvrtou část, která se nazývá teploměr.
Figurka
Detailně provedené figurky ukazují o kterou jednotku se jedná a simulují
tak dokonale boj na bitevním poli. Každá figurka je vytvořena v přesném
měřítku 1/160
 

Obrázky neodpovídají skutečné velikosti.
Podstavec
Máme tři různé druhy oválných podstavců, v závislosti podle typu
jednotky, pod kterou se nachází. Každý podstavec obsahuje důležité herní
informace.
Bitevní kolečko
Bitevní kolečko je část podstavce každé jednotky ve hře MechWarrior:
Dark Age. To je ta věc co odlišuje tuto hru od ostatních sci-fi her s
miniaturami. Bitevní kolečko ukazuje všecjny schopnosti a základní herní
informace v otvoru pro bitevní hodnoty.
Díky bitevnímu kolečku si nemusíte vést žádné další
deníky nebo papíry a nemusíte kupovat za drahé peníze další knihy. Všechny
základní informace nutné ke hře najdete na tomto bitevním kolečku. Jakmile
je jednotka zraněná, kolečko se otočí a ukáže novou sadu čísel. Takto během
hry se okamžitě projevuje poškození jednotky.
Kromě číselných hodnot, obsahuje bitevní kolečko i barevné
čtverce a kruhy, které představují zvláštní vybavení jednotek
MechWarrioru. Jako příklad uvedu Skokové trysky, Rakety, Vyztužené brnění,
Vylepšené zaměřování. Všechno speciální vybavení je popsáno na
kartě MechWarrior: Dark Age speciální vybavení.
 

Obrázky neodpovídají skutečné velikosti.
Teploměr
Mechové mají navíc ještě "teploměr". Je to válec hned vedle
otvoru pro bitevní hodnoty. Jakmile se mechové pohybují po bitevním poli,
zahřívají se a je obtížnější je ovládat. Jak se teplota zvyšuje,
teploměr ukazuje postihy a těžkosti ovládání Mecha. Jakmile Mech vykoná nějakou
činnost způsobující přehřátí, teploměr se otočí o ukáže aktuálně
postih na řízení Mecha. Přehřátí ovlivňuje primární a sekundární poškození,
pohyb Mecha a může vést až výbuchu Mecha nebo jeho odstavení.
Primary Damage Value (Hodnota primárního poškození):
počet poškození způsobených útokem cílové jednotce pomocí primárnich
zbraní.
Secondary Damage Value (Hodnota sekundárního poškození): počet poškození
způsobených útokem cílové jednotce pomocí sekundárních zbraní.
Speed Value (Hodnota rychlosti): počet palců, které se jednotka může
phnout během kola.
Attack Value (Útok): vyjadřuje sílu útočných prostředků
jednotky
Defense Value (Obrana): vyjadřuje sílu obranných prostředků
jednotky
Maximum Range Value (Maximální dostřel jednotky): největší možný
dostřel jednotky.
Minimum Range Value (Minimální dostřel jednotky): nejmenší možný
dostřel jednotky.
Faction Symbol (Symbol frakce): ukazuje příslušnost jednotky
Speed Mode (Druh pohybu): popisuje způsob pohybu jednotky po bitevním
poli a druh pohybu (kolový, pásový, pěší, Mech).

|