Vzhled jednotek ve hře MechWarrior: Dark Age

Figurky s nimiž hrajete ve hře MechWarrior: Dark Age se nazývají jednotky. Máme tři druhy jednotek: MechWarrioři (zkráceně Mechové), vozidla a pěchota. každá jednotka má svoji silnou a slabou stránku, které ji odlišuje od ostatních jednotek a zvyšuje tak rozmanitost hry. 

Každá jednotka se skládá ze tří částí: figurka, podstavce a bitevních hodnot. Mechové mají navíc čtvrtou část, která se nazývá teploměr.    

 Figurka
Detailně provedené figurky ukazují o kterou jednotku se jedná a simulují tak dokonale boj na bitevním poli. Každá figurka je vytvořena v přesném měřítku 1/160

 

Obrázky neodpovídají skutečné velikosti.

 Podstavec
Máme tři různé druhy oválných podstavců, v závislosti podle typu jednotky, pod kterou se nachází. Každý podstavec obsahuje důležité herní informace.

 Bitevní kolečko
Bitevní kolečko je část podstavce každé jednotky ve hře MechWarrior: Dark Age. To je ta věc co odlišuje tuto hru od ostatních sci-fi her s miniaturami. Bitevní kolečko ukazuje všecjny schopnosti a základní herní informace v otvoru pro bitevní hodnoty. 

Díky bitevnímu kolečku si nemusíte vést žádné další deníky nebo papíry a nemusíte kupovat za drahé peníze další knihy. Všechny základní informace nutné ke hře najdete na tomto bitevním kolečku. Jakmile je jednotka zraněná, kolečko se otočí a ukáže novou sadu čísel. Takto během hry se okamžitě projevuje poškození jednotky.

Kromě číselných hodnot, obsahuje bitevní kolečko i barevné čtverce a kruhy, které představují zvláštní vybavení jednotek MechWarrioru. Jako příklad uvedu Skokové trysky, Rakety, Vyztužené brnění, Vylepšené zaměřování. Všechno speciální vybavení je popsáno na kartě MechWarrior: Dark Age speciální vybavení.




Obrázky neodpovídají skutečné velikosti.

 Teploměr
Mechové mají navíc ještě "teploměr". Je to válec hned vedle otvoru pro bitevní hodnoty. Jakmile se mechové pohybují po bitevním poli, zahřívají se a je obtížnější je ovládat. Jak se teplota zvyšuje, teploměr ukazuje postihy a těžkosti ovládání Mecha. Jakmile Mech vykoná nějakou činnost způsobující přehřátí, teploměr se otočí o ukáže aktuálně postih na řízení Mecha. Přehřátí ovlivňuje primární a sekundární poškození, pohyb Mecha a může vést až výbuchu Mecha nebo jeho odstavení. 

Primary Damage Value (Hodnota primárního poškození): počet poškození způsobených útokem cílové jednotce pomocí primárnich zbraní.

Secondary Damage Value (Hodnota sekundárního poškození): počet poškození způsobených útokem cílové jednotce pomocí sekundárních zbraní. 

Speed Value (Hodnota rychlosti): počet palců, které se jednotka může phnout během kola.

Attack Value (Útok): vyjadřuje sílu útočných prostředků jednotky

Defense Value (Obrana): vyjadřuje sílu obranných prostředků jednotky

Maximum Range Value (Maximální dostřel jednotky): největší možný dostřel jednotky.

Minimum Range Value (Minimální dostřel jednotky): nejmenší možný dostřel jednotky.

Faction Symbol (Symbol frakce): ukazuje příslušnost jednotky

Speed Mode (Druh pohybu): popisuje způsob pohybu jednotky po bitevním poli a druh pohybu (kolový, pásový, pěší, Mech). 

 

Každý den nové informace o této skvělé hře. Popisy Mechů, vozidel i pěších jednotek, atd. ...

Popis Starteru a Boostru 
Pravidla pro MechWarrior: Dark Age.

MechWarrior bude v prodeji od září 2002

 
 
  Tady budou základní informace o pořádaných turnajích. Podrobnosti najdete v sekci Turnaje.
Turnaje začnou probíhat od září. 
 
  Tady budou základní informace o pořádaných tpředváděcích akcích. 
Předvádsění začne probíhat od září. 
 

HOME | CORFIX.CZ | WIZKIDSGAMES.COM